Allá por 2019 me invitaron a A Coruña a ofrecer una charla sobre Level Design. Decidí centrarla en lo que llamé «La Regla de los 10 Minutos», que no deja de ser una forma un poco presuntuosa de decir «asegurate de que el principio de tu juego no sea un coñazo, ¡leñe!».
Al final, acabé incluyendo en la misma charla muchos conceptos básicos e interesantes sobre el diseño de niveles: planteamiento, reglas de construcción, ritmo, etapas de la producción…. TODO comprimido en un cómodo pack de una hora de duración en formato vídeo con subtítulos, recursos visuales, alguna rotura de NDA que otra y muy buen audio, que todo hay que decirlo.
¡Espero que os sirva y os aporte algo! ❤